kéo sunwin Trong suốt thập niên 1990, nhà phát triển và nhà sản xuất Midway Games vẫn giữ các động tác chiến đấu theo kiểu nhất quán với bốn nút tấn công là tung ra cho một loạt các cú đấm, đá và đỡ khác nhau. ''Mortal Kombat: Deadly Alliance'' là trò chơi đầu tiên mà các nhân vật có thể di chuyển trong không gian ba chiều và ''Mortal Kombat 4'' là trò chơi đầu tiên sử dụng đồ họa máy tính 3D. Từ ''Deadly Alliance'' đến ''Mortal Kombat: Deception'', các nhân vật có ba kiểu chiến đấu cho mỗi nhân vật: hai kiểu không vũ trang và một kiểu có vũ khí. Trong khi hầu hết các kiểu đòn sử dụng trong loạt đều dựa trên võ thuật thực tế thì số còn lại hoàn toàn là hư cấu. Ví dụ, kiểu chiến đấu của Goro được thiết kế để tận dụng lợi thế cho việc anh ta vốn có tới bốn cánh tay. Đối với ''Armageddon'', các kiểu chiến đấu đã được giảm xuống tối đa còn hai cho mỗi nhân vật (thường là chiến đấu tay đôi hoặc có vũ khí) lệ thuộc số lượng nhân vật có thể chơi được. Enhance your purchase with Clyde protection
4 interest-free payments of $504.4352 with Klarna. Learn More